Android 应用启动慢,使用时经常卡顿,是非常影响用户体验的,应该尽量避免出现。卡顿的场景有很多,按场景可以分为4类:UI 绘制、应用启动、页面跳转、事件响应,如图:这4种卡顿场景的根本原因可以分为两大类:...
Android 应用启动慢,使用时经常卡顿,是非常影响用户体验的,应该尽量避免出现。卡顿的场景有很多,按场景可以分为4类:UI 绘制、应用启动、页面跳转、事件响应,如图:这4种卡顿场景的根本原因可以分为两大类:...
在上一篇 Android远程代理对象BpSurface的获取过程源码分析文章中,介绍了应用程序在SurfaceFlinger服务端创建对应的Layer对象过程,同时返回BpSurface远程代理对象给应用程序端,应用程序得到BpSurface代理对象后...
OpenGL ES:EGL接口解析与理解 2017年01月19日 13:08:10qiuyun0214阅读数:3778 本文介绍:EGL接口与初始化介绍,Android系统上EGL的一些理解 一.EGL 介绍 ...通俗上讲,OpenGL是一个操作GPU的API,它通过...
OpenGL ES:EGL接口解析与理解 由 mengqiqi 于 星期一, 2015-12-14 14:51 发表 ...本文介绍:EGL接口与初始化介绍,Android系统上EGL的一些理解 ...通俗上讲,OpenGL是一个操作GPU的API,它通过驱动向GPU发送相关...
一、相关概念: 1.OpenGL ES :OpenGL是一套绘图函数的标准,OpenGL|ES是OpenGL中针对嵌入式系统的一套函数子集。 2.EGL:通俗上讲,OpenGL是一个操作GPU的API,它通过驱动向GPU发送相关指令,控制图形渲染管线...